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wangxiaohigh
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【项目经验】cocos2D场景切换方式总汇

 
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CCTransitionFade,
<wbr>//渐隐效果<br> CCTransitionFadeTR, //碎片效果<br> CCTransitionJumpZoom, //跳动效果<br> CCTransitionMoveInL, //从左向右移动<br> CCTransitionPageTurn, //翻页效果<br> CCTransitionRadialCCW, //钟摆效果<br> CCTransitionRotoZoom,//涡轮效果<br> CCTransitionSceneOriente<wbr>d,//<br> CCTransitionShrinkGrow, //渐远效果<br> CCTransitionSlideInL, //左移<br> CCTransitionSplitCols,//上下移动<br> CCTransitionTurnOffTiles<wbr>//<br> CCTransitionScene : CCScene<wbr> 基类<br><br> CCRotoZoomTransition 旋转缩小切换<br> CCJumpZoomTransition 缩小后跳跃切换<br> CCSlideInLTransition 从左向右切换<br> CCSlideInRTransition 从右向左切换<br> CCSlideInTTransition 从上向下切换<br> CCSlideInBTransition 从下向上切换<br> CCShrinkGrowTransition 逐渐缩小切换<br> CCFlipXTransition 已x中间为轴平面式旋转切换<br> CCFlipYTransition 已y中间为轴平面式旋转切换<br> CCFlipAngularTransition 侧翻式旋转切换<br> CCZoomFlipXTransition 缩小后x为轴旋转切换<br> CCZoomFlipYTransition 缩小后y为轴旋转切换<br> CCZoomFlipAngularTransit<wbr>ion 缩小侧翻式旋转切换<br> CCFadeTransition 逐渐变暗切换<br> CCCrossFadeTransition<wbr><wbr><wbr>逐渐变暗切换2<br> CCTurnOffTilesTransition<wbr> 随机方块覆盖切换<br> CCSplitColsTransition 三条上下分开切换<br> CCSplitRowsTransition 三条左右分开切换<br> CCFadeTRTransition 小方块大方块式切换 左下到右上 眩!<br> CCFadeBLTransition 小方块大方块式切换 右上到左下 眩!<br> CCFadeUpTransition 百叶窗从下向上<br> CCFadeDownTransition 百叶窗从上向下<br><br> CCTransitionRotoZoom : CCTransitionScene<wbr>旋转进入<br> CCTransitionJumpZoom : CCTransitionScene<wbr>跳动进入<br> CCTransitionMoveInL : CCTransitionScene&lt;CCTransitionEaseScene&gt;<wbr>从左侧进入<br> CCTransitionMoveInR : CCTransitionMoveInL<wbr>从右侧进入<br> CCTransitionMoveInT : CCTransitionMoveInL<wbr>从顶部进入<br> CCTransitionMoveInB : CCTransitionMoveInL<wbr>从底部进入<br> CCTransitionSlideInL : CCTransitionScene&lt;CCTransitionEaseScene&gt;<wbr>从左侧滑入<br> CCTransitionSlideInR : CCTransitionSlideInL<wbr>从右侧滑入<br> CCTransitionSlideInB : CCTransitionSlideInL<wbr>从顶部滑入<br> CCTransitionSlideInT : CCTransitionSlideInL<wbr>从底部滑入<br> CCTransitionShrinkGrow : CCTransitionScene&lt;CCTransitionEaseScene&gt;<wbr>交替进入<br> CCTransitionFlipX : CCTransitionSceneOriente<wbr>d<wbr>x轴翻入(左右)<br> CCTransitionFlipY : CCTransitionSceneOriente<wbr>d<wbr>y轴翻入(上下)<br> CCTransitionFlipAngular : CCTransitionSceneOriente<wbr>d 左上右下轴翻入<br> CCTransitionZoomFlipX : CCTransitionSceneOriente<wbr>d<wbr>x轴翻入放大缩小效果(左右)<br> CCTransitionZoomFlipY : CCTransitionSceneOriente<wbr>d<wbr>y轴翻入放大缩小效果(上下)<br> CCTransitionZoomFlipAngu<wbr>lar :CCTransitionSceneOriente<wbr>d<wbr> 左上右下轴翻入放大缩小效果<br> CCTransitionFade : CCTransitionScene<wbr> 变暗变亮进入<br> CCTransitionCrossFade : CCTransitionScene<wbr>渐变进入<br> CCTransitionTurnOffTiles<wbr> : CCTransitionScene&lt;CCTransitionEaseScene&gt;<wbr>小方格消失进入<br> CCTransitionSplitCols : CCTransitionScene&lt;CCTransitionEaseScene&gt;<wbr>竖条切换进入<br> CCTransitionSplitRows : CCTransitionSplitCols<wbr>横条切换进入<br> CCTransitionFadeTR : CCTransitionScene&lt;CCTransitionEaseScene&gt;<wbr>小方格右上角显示进入<br> CCTransitionFadeBL : CCTransitionFadeTR<wbr>小方格左下角显示进入<br> CCTransitionFadeUp : CCTransitionFadeTR<wbr>横条向上显示进入<br> CCTransitionFadeDown : CCTransitionFadeTR 横条向下显示进入<br><br> 使用方法:<br> CCScene *scene = [CCScene node];<wbr><wbr><br> [scene addChild:[GameLayer node]];<wbr><wbr><br> [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionSplitRowstransitionWithDuration:1.2f scene:scene]]; <wbr><br><br> 场景切换的两种方式<br> 直接调用场景<br> [CCDirector sharedDirector]replaceScene:[GameLayer scene]];<br> 2、从init函数开始执行<br> CCScene *scene = [CCScene node];<wbr><wbr><br> [scene addChild:[GameLayer node]];<wbr><wbr><br> [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionSplitRowstransitionWithDuration:1.2f scene:scene]]; <wbr><br><br><br> 缩放的形式切换场景的方法<br> [[CCDirector<wbr>sharedDirector]<wbr>replaceScene:[CCShrinkGrowTransition<wbr>transitionWithDuration:1.2f<wbr>scene:sc]];</wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr></wbr>

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